Friday, 03 October 2008, 13:15 von Blackflash

Bei Biphrost (eigentlich Bifröst) handelt es sich um die konsequente Weiterentwicklung des Algorithmus aus dem letzten Blog-Artikel. Der Name entstammt der nordischen Mythologie und beschreibt die dreistrahlige Regenbogenbrücke zwischen Midgard und Asgard und damit die Verbindung zwischen "Himmelsreich" und "Erdenwelt", übertragen stellt es die Brücke zwischen den Benutzern und der Applikation dar[...]



Projekt-Hosting - Do it yourself?

Wednesday, 12 September 2007, 23:40 von Blackflash

Heute stellte ich mir die Frage, ob es nicht besser wäre, meine gesamten Projekte selbst zu hosten.
Warum? Anbieter á la Google-Code bieten doch viel mehr Features. Dem habe ich nichts entgegenzusetzen. Und dennoch dünkt es mich, meine Projekte wieder selbst in die Hand zu nehmen. Es gibt einige Gründe, die dafür sprechen, aber auch einige Gründe, die weiterhin dagegen sprechen. Ich will in d[...]



Endlich neue Herausforderungen: Mitglied bei NEngine.org

Thursday, 02 August 2007, 16:52 von Blackflash

Seit einigen Tagen bin ich Mitglied von NEngine.org. Es ist ein Zusammenschluss einiger Entwickler, die u.A. den Club3k und hoffentlich möglichst bald auch eine neue Version der NEngine entwickeln.
Meine bisherige Aufgabe bestand darin, die Nachrichtenübermittlung der NEngine so zu gestalten, dass Nachrichten in andere (Chat)Räume und an einzelne Benutzer möglichst effizient zugestellt werden. Um[...]



Weitere Browsergame-Idee - die Motivation steigt!

Thursday, 02 August 2007, 09:39 von Blackflash

Zuerst möchte ich auf einen SPIEGEL-Artikel hinweisen, der den Nutzen einer Motivationssoftware beschreibt. Die Idee finde ich äußerst interessant und ich kann der These auch vorbehaltslos zustimmen, da ich es aus leidlicher Erfahrung kenne. Warum habe ich damals so viel Gangwars gespielt - Syndicates habe ich zwar nicht weniger ehrgeizig gespielt, aber die Zeit, die man dabei investieren muss,[...]



Monday, 23 July 2007, 09:46 von Blackflash

Wie bereits so häufig, kam mir neulich wieder die Idee, ein eigenes Browsergame zu entwickeln. Mittlerweile habe ich drei Konzeptideen entwickelt, die ich hier allerdings (noch) nicht näher erläutern will. Es handelt sich jedoch um drei verschiedene Genres:

  • Rollenspiel
  • Simulation
  • Strategie


Eine Idee interessanter als die andere. Es tun sich nur etliche Probleme auf:

  • Will ich überhaupt ein[...]



MVCLite

Tuesday, 10 July 2007, 12:41 von Blackflash

Da ich plane, in nächster Zeit kleinere Projekte umzusetzen, sind auch meine Anforderungen dementsprechend. Zwar arbeite ich sehr viel mit dem Zend Framework und meinen Erweiterungen dazu, allerdings ist das ZF für kleine Seiten mit sehr wenigen Funktionalitäten nicht prädestiniert. Deshalb plane ich, eine eigene Lösung zu konzipieren.

Der Kern des Projekts liegt auf MVC. Für mich ist diese[...]



ohloh.net

Sunday, 08 July 2007, 12:28 von Blackflash

Seit einiger Zeit streuner ich auch auf ohloh.net rum. Und will meine Meinung darüber schreiben. Der Anlass für meine Registrierung war ein Blogeintrag von Tobias Schlitt.

Zuerst muss ich sagen, dass mir die Idee von ohloh.net gefällt. Man kriegt eine kostenlose Statistik über seine Projekte. Z.B. wie viele Codezeilen man geschrieben hat uvm. Außerdem kann man sich berechnen lassen, wie viel[...]